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El futuro de los cómics está en la accesibilidad
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El futuro de los cómics está en la accesibilidad

Forbes Business18 de mayo de 2026Cortesia de Forbes Business

Segun Forbes Business, el liderazgo en el sector de los cómics ha pasado de enfocarse en la producción masiva a priorizar el acceso y la conexión directa con los lectores. En la edición de 2024 del New York Comic Con, Milton Griepp, fundador y editor en jefe de ICv2, destacó que la clave para el crecimiento del género es la facilidad de acceso. "Si un producto es sencillo de adquirir y entender, es más probable que sea compartido", afirmó, según informes de Publishers Weekly. Esta visión se refuerza en IDW Publishing, donde el director de marketing, Aub Driver, señala que la industria debe adaptarse a los espacios donde los lectores ya se encuentran: tiendas especializadas, librerías, redes sociales, salas de congresos o plataformas digitales.

La evolución del sector no es solo una cuestión de distribución, sino de transformación estructural. Jake Thomas, editor senior del grupo, señala que el panorama actual es de profunda transformación. Muchas de las formas tradicionales de operar en el sector ya han perdido relevancia, aunque persisten voces que predicen el fin del cómic. Sin embargo, la realidad es que el género no muere, sino que se reinventa. Nuevas estrategias de creación, promoción y consumo están surgiendo constantemente, redefiniendo cómo se construyen y se disfrutan las historias.

A pesar de que los ingresos de IDW crecieron un 13% en el primer trimestre de 2026, el CEO Davidi Jonas ha rechazado ver el crecimiento financiero como el único objetivo. Desde que asumió el cargo en 2023, ha enfatizado que el valor del cómic radica en su capacidad para transmitir emociones y experiencias, no en cifras de rentabilidad. "La industria ha sido víctima de la búsqueda constante de ganancias", explica. "Lo que realmente importa es el disfrute, la alegría que generan las historias. Aunque no generemos grandes ingresos, lo que sí controlamos es cómo trabajamos y cómo nos relacionamos con nuestros lectores. Vamos a disfrutar del proceso".

IDW, como la cuarta editorial más importante tras Marvel, DC y Image, posee una posición estratégica: es grande para tener influencia, pero flexible para asumir riesgos innovadores. Su fundación en 1999 por profesionales del sector —Ted Adams, Alex Garner, Kris Oprisko y Robbie Robbins— fue un acto de confianza en el potencial del cómic como forma de expresión cultural.

Para los lectores peruanos, este enfoque ofrece una mirada clave: los cómics no son solo productos comerciales, sino herramientas de narración que conectan con identidades, emociones y comunidades. En un contexto donde el acceso a contenidos digitales es cada vez más importante, la accesibilidad no es un lujo, sino una necesidad. Si los cómics se vuelven más cercanos, más fáciles de entender y compartir, su impacto cultural crecerá. En un país donde el consumo de narrativas visuales está en ascenso, entender esta evolución puede abrir nuevas oportunidades para lectores, creadores y emprendedores.