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Crunchyroll pone paywall en tienda de merchandising
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Crunchyroll pone paywall en tienda de merchandising

Forbes Business16 de julio de 2026Cortesia de Forbes Business

Segun Forbes Business, la plataforma de anime Crunchyroll, propiedad de Sony, ha implementado una barrera de acceso financiera para sus tiendas de productos. Los usuarios deben pertenecer a los niveles "Mega" o "Ultimate" para poder ingresar al catálogo de artículos exclusivos, como colaboraciones limitadas, lanzamientos especiales y ediciones premium. Este requisito impone una cuota mensual de 14 dólares para el plan Mega y 18 dólares para el Ultimate. Al año, las tarifas suman 140 y 180 dólares respectivamente. Sin estos planes, los usuarios no tienen acceso alguno a la tienda, independientemente de su interés o compromiso con la plataforma. El plan básico de 10 dólares mensuales, denominado "Fan", no incluye acceso a esta sección.

La medida ha generado fuerte reacción en redes sociales, donde los aficionados expresan decepción y descontento. Comentarios como “No hay nada que Crunchyroll ofrezca que no pueda obtenerse en otros sitios” o “Pagar por el derecho de comprar es una de las peores decisiones que ha visto la industria del anime” reflejan la crítica general. Algunos usuarios incluso señalan que la política es un ejemplo de "golpe de avaricia", alineándose con críticas que se han hecho en el ámbito de la industria cultural. La medida también ha sido interpretada como una estrategia de precios que prioriza ingresos sobre el acceso, especialmente en un mercado donde la comunidad de fans busca transparencia y equidad.

Para los lectores peruanos, este caso representa una advertencia sobre cómo las políticas de precios pueden afectar la accesibilidad de productos culturales. En el Perú, donde el consumo de contenidos digitales —como series, películas y productos de anime— crece, el modelo de "pago para acceder" puede generar barreras que limitan la participación de sectores más vulnerables. Mientras que la oferta de contenidos puede ser valiosa, la exclusión por niveles de membresía no solo afecta el disfrute individual, sino también el desarrollo de comunidades de fans. En un contexto donde el acceso a cultura y entretenimiento es clave para la formación de identidades, la aplicación de tarifas que requieren niveles de pago elevados podría reducir la diversidad en la participación. Es fundamental que las plataformas consideren no solo la rentabilidad, sino también el impacto en la inclusión de sus usuarios.

Además, el hecho de que Sony, conocida por sus ajustes de precios en el eje de sus juegos como PlayStation, haya replicado una estrategia similar en Crunchyroll, muestra una tendencia interna dentro de la empresa. En mayo de 2026, Sony incrementó los precios de todos los planes de PS+ en entre 1 y 2 dólares, y también elevó el costo de sus consolas: el PS5 digital ahora cuesta 600 dólares, el modelo de disco 650 y el PS5 Pro 900, lo que representa un aumento de 150 a 200 dólares respecto a su lanzamiento inicial. Esta línea de acciones sugiere un enfoque generalizado de optimización de ingresos, aunque a costa de la percepción de transparencia y equidad en el servicio al usuario.

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